モジュールデータ



CSC - Crypto Space Commander
各種モジュールデータのまとめ。
順次追加していく予定。


▼リスト

  1. Weapon Modules (Energy)
  2. Weapon Modules (Projectile)
  3. Armor Modules
  4. Shield Modules
  5. Sublight Speed Modules
  6. Slipstream Modules
  7. FTL Modules
  8. Power Core Modules
  9. Cargo Modules
  10. Harvesting/Mining Modules
  11. Sensor Modules
  12. Cloaking Modules
  13. Transport Modules


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参照元:CSC公式Mediumブログ

Weapon Modules (Energy)

電力コアモジュールを必要とするエネルギーベースの武器。

♦︎Light Weapons
これらは最小限の被害をもたらすが、エネルギーコストが低く、火災発生率が速い。 どのクラスの船にも改造することができます。

Anti-Shield Beam
Damage: 5 dmg per second
Fire Rate: Channeled
Power Consumption Passive: 10 kw
Power Consumption Active: 1 kw per second
Module Size: 2x2
Module Durability: 325
追加情報:エネルギーシールドを排水するための効果的な武器


♦︎♦︎Medium Weapons
これらは中程度のダメージを与えますが、適度な火力で中程度のエネルギーコストをかけます。 どのクラスの船にも改造することができます。

Reaper Leech Beam
Damage: 10 dmg per second
Fire Rate: Channeled
Power Consumption Passive: 20 kw per second
Power Consumption Active: 5 kw per second
Module Size: 2x2
Module Durability: 325
追加情報:Reaperエディションのビーム武器は、エネルギーシールドを排水するボーナスを得る


HCP Rail Cannon
Damage: 50 dmg per round
Fire Rate: 1 round per 3 seconds
Power Consumption Passive: 50 kw
Power Consumption Active: 100 kw of power per shot
Module Size: 2x2
Module Durability: 325
追加情報:レールキャノンはエネルギーシールドを爆発的に流出させることができますが、発射するにはより多くの電力を必要とします


Tractor Snare
Damage: N/A
Snare Range: 1 km
Speed Reduction: 50%
Power Consumption Passive: 30 kw
Power Consumption Active: 1 kw per second
Module Size: 2x2
Module Durability: 325
追加情報:エンジン速度を低下させる指向性ビームを発射する


♦︎♦︎♦︎Heavy Weapons
これらは多量のダメージを与えますが、エネルギーコストが高く、発射速度が遅くなります。 船の中と上に改造することができます

Reaper Class 3 Railgun
Damage: 100 dmg per round
Fire Rate: 1 round per 5 seconds
Power Consumption Passive: 100 kw
Power Consumption Active: 250 kw of power per shot
Module Size: 3x3
Module Durability: 500
追加情報:非常に高いエネルギーコストでエネルギーシールドに多量のダメージを与えます。プロメテウスのクラス・スターシップのための理想的な武器ですが、より小さなコルセア級のスターシップで見つけることができます。


FTL Disruption Device (AOE)
Damage: N/A
Fire Rate: 1 pulse per 10 seconds
Effective Radius: 5 km
Disruption Duration: 60 seconds
Power Consumption Passive: 100 kw
Power Consumption Active: 200 kw of power per shot
Module Size: 3x3
Module Durability: 500
追加情報:このデバイスを起動すると、障害期間中、任意の船がスリップストリームに入るかFTLドライブを起動する機能が無効になります

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Weapon Modules (Projectile)

これらの武器は物理弾を発射する。 彼らは弾薬を保持する貨物スペースを必要とし、急速な使用から過熱する傾向があります

♦︎Light Weapons
これらは重い機械銃とかなり弾力的に再装備できるミニ弾頭の大砲です。 どのクラスの船にも改造することができます

Reaper MG100
Damage: 10 dmg per round
Fire Rate: 10 rounds per second
Power Consumption Passive: 10 kw
Module Size: 2x2
Module Durability: 325
Ammo: 50 caliber rounds
Ammo Capacity: 100 rounds at 1 ton
追加情報:エネルギーベースの盾に弱い。これはReaperの最も人気のある宇宙船の武器です


♦︎♦︎Medium Weapons
これらは、大砲やミサイル発射機など、適度な再積載率を持つ高性能武器です。どのクラスの船にも改造することができます。

Quantum XR1
Damage: 25 dmg per round
Fire Rate: 5 rounds per second
Power Consumption Passive: 20 kw
Module Size: 3x3
Module Durability: 500
Ammo: 50 caliber quantum rounds
Ammo Capacity: 100 rounds at 3 tons
追加情報:爆発的なヒントで、この武器は最も重い船体鎧


♦︎♦︎♦︎Heavy Weapons
これらは最大のダメージを与える武器であるが、大きな弾薬やクラスター爆弾のような大量の貨物スペースを必要とする。重装備を使用すると、リロード時間が大幅に長くなります。中級以上の船舶に改造することができます。

Nuclear Missile Battery
Damage: 250 damage per round
Fire Rate: 1 round per 5 seconds
Power Consumption Passive: 50 kw
Module Size: 5x5
Module Durability: 750
Ammo: Missile outfitted with nuclear warhead tip
Ammo Capacity: 1 round at 1 ton
追加情報:大半の船体鎧の壊滅的なパワーとダメージ。選択されたプロメテウスクラススターシップと任意のキャピタルクラススターシップに装備することができます


Anti-Matter Missile Battery
Damage: 300 damage per round
Fire Rate: 1 round per 6 seconds
Power Consumption Passive: 50 kw
Module Size: 5x5
Module Durability: 750
Ammo: Missile with antimatter core
Ammo Capacity: 1 round at 1 ton
追加情報:選択されたプロメテウスのクラススターシップと任意の資格クラススターシップに装備することができます


Anti-Matter Pulse Torpedo
Damage: 200 damage per round
Fire Rate: 1 round per 5 seconds
Power Consumption Passive: 50 kw
Module Size: 5x5
Module Durability: 750
Ammo: High speed missile with reduced antimatter core
Ammo Capacity: 1 round at 1 ton
追加情報:1/3の光速で発射する磁場中に保持される反物質。選択されたプロメテウスクラス宇宙船に装備することができます

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Armor Modules

様々な種類の鎧が着火を防ぎます。

♦︎Light Armor
力強さを維持しながら敏捷性を維持する軽装甲は、スカウト級の船舶や高移動性の船舶に適しています。どのクラスの船にも改造することができます。

Standard Hull Armor
Defense: 500
Energy Defense: N/A
Module Size: 1x1
Module Durability: 500
追加情報:宇宙船のための基本的な装甲メッキ


♦︎♦︎Medium Armor
ミディアムアーマーは、船が速度とモビリティを犠牲にして敵の火災からより多くの虐待を受けることを可能にします。どのクラスの船にも改造することができます。

Reinforced Hull Armor
Defense: 2500
Energy Defense: N/A
Module Size: 2x2
Module Durability: 2500
追加情報:高級メッキ


Energized Hull Armor
Defense: 2500
Energy Defense: 250
Power Consumption Passive: 10 kw
Module Size: 2x2
Module Durability: 2500
追加情報:少量のエネルギーベースの攻撃を緩和することができますが、このアーマーを効果的にするためのパワーが必要です


♦︎♦︎♦︎Heavy Armor
重い鎧は、船が敵の火から大量のダメージを受けることを可能にしますが、移動性と全体のスピードを大幅に低下させます。より強力なエンジンとパワーモジュールは、船上に重い鎧を持っているという否定的な側面に対抗するために必要です。どのクラスの船にも改造することができます。

Hyper-Energized Hull Armor
Defense: 5000
Energy Defense: 500
Power Consumption Passive: 10 kw
Module Size: 3X3
Module Durability: 5000
追加情報:少量のエネルギーベースの攻撃を緩和することができます

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Shield Modules

これらのモジュールは、船体への直接的な影響を防ぎ、電力コアモジュールを機能させるのに役立ちます。戦闘中、シールドモジュールは、重要なシステムへの公称電力レベルを維持することができます。

Diffuser Shield
Energy Defense: 3000
Physical Defense: N/A
Power Consumption Passive: 300 kw
Power Consumption Active: 500 kw
Module Size: 2x2
Module Durability: 325


Gamma Shield
Energy Defense: 5000
Physical Defense: N/A
Power Consumption Passive: 500 kw
Power Consumption Active: 700 kw
Module Size: 3x3
Module Durability: 500

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Sublight Speed Modules

これらは、船がローカル空間をどのくらい速く移動できるかに影響します。

Ion Propulsion Thrusters
Sublight Speed Boost: 500 KPS
Power Consumption Passive: 30kw
Module Size: 1x1
Module Durability: 150


Dual Ion Propulsion Thrusters
Sublight Speed Boost: 1000 KPS
Power Consumption Passive: 60kw
Module Size: 2x2
Module Durability: 325

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Slipstream Modules

これらのモジュールは、探査する特定のセクターを選択する前に、スターシステム内の場所間を素早く移動することを可能にします。

Quantum Travel Drive
Slipstream Speed Boost: 5 LY/H
Power Consumption Passive: 50kw
Module Size: 2x2
Module Durability: 325

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FTL Modules

これらのモジュールは、船がどのくらい速く光速で移動できるかを判断するのに役立ちます。彼らは無限にアップグレードすることができます。これは、光速度モジュールの高速化が可能な上層部がないためです。

Hyperspeed FTL Drive
FTL Speed Boost: 1ly per hour
Power Consumption Passive: 50kw
Module Size: 1x1
Module Durability: 325


Timeflux Accelerator
FTL Speed Boost: 12ly per hour
Power Consumption Passive: 1500kw
Module Size: 3x3
Module Durability: 500

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Power Core Modules

このモジュールは、シールドモジュールなど、船上の特定のモジュールを含む、すべての船のシステムを実行して維持します。電力コアモジュールを積み重ねることで効率を上げることができます。

Omega Power Core
Power Output: 500 kw
Power Recharge Rate: 100 kw per second
Module Size: 1x1
Module Durability: 150

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Cargo Modules

これらのモジュールは、あなたの船がどれくらいの量の貨物を運ぶことができるかを決定します。貨物モジュールをアップグレードすることで、船が保持できる貨物量が増えます。貨物モジュールの専門化は、より希少で揮発性の貨物の運搬にも役立ちます。

Vulcan Cargo Expansion v1
Cargo Capacity Increase: 100 tons
Power Consumption Passive: 10 kw
Module Size: 1x1
Module Durability: 150
追加情報:希少な材料が貨物スペースを5%少なく占有


Vulcan Cargo Expansion v2
Cargo Capacity Increase: 250 tons
Power Consumption Passive: 25 kw
Module Size: 2x2
Module Durability: 325
追加情報:希少な材料が貨物スペースを10%少なく占有


Reaper Cargo Expansion v1
Cargo Capacity Increase: 300 tons
Power Consumption Passive: 30 kw
Module Size: 2x2
Module Durability: 325
追加情報:希少な材料が貨物スペースを25%少なく占有

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Harvesting/Mining Modules

これらのモジュールは、特定のリソースのマイニングを促進するのに役立ちます。鉱業モジュールをアップグレードすることで、より多くの量の資源を掘り起こすことができます。また、希少資源を簡単に見つけることができます。

G1 Mining Laser
Mining Capacity: 1 ton per minute
Power Consumption Passive: 10 kw
Power Consumption Active: 1 kw per second
Module size: 1x1
Module Durability: 150


Vulcan ML v2
Mining Capacity: 20 tons per minute
Power Consumption Passive: 30 kw
Power Consumption Active: 3kw per second
Module size: 2x2
Module Durability: 325


G3 Mining Laser
Mining Capacity: 50 tons per minute
Power Consumption Passive: 50 kw
Power Consumption Active: 5 kw per second
Module size: 3x3
Module Durability: 500

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Sensor Modules

これらは、船舶が他の船舶、惑星、小惑星などの周辺をスキャンすることを可能にする。

Vulcan Sensor Booster
Scan Distance: 100 km
Power Consumption Passive: 25 kw
Power Consumption Active: 5 kw per second
Module size: 1x1
Module Durability: 150
追加情報:伐採地で発見された潜在的な資源に関する情報を指揮官に与える


Reaper Sensor Booster
Scan Distance: 100 km
Power Consumption Passive: 25 kw
Power Consumption Active: 5 kw per second
Module size: 1x1
Module Durability: 150
追加情報:貨物船を捜索する機会を増やす

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Cloaking Modules

これらのモジュールは、司令船を隠蔽装置の下に置く。他の船は、それが隠されている限り、それらを対象とすることも、船を攻撃することもできません。

Phoenix LF Cloaking Device
Power Consumption Passive: 50 kw
Power Consumption Active: 3 kw per second
Module size: 1x1
Module Durability: 150
追加情報:光屈折マントが活動している間、船は発射できず、シールドを使用してスピードを落としています。これらのシステムの使用を取り戻すためには、クロークを無効にする必要があります

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Transport Modules

このモジュールは、他の船や指揮官を輸送するために使用されます。指揮官は銀河間で他人を運ぶための料金を請求することができます。輸送モジュールをアップグレードすることで、より多くの人や大型船を輸送することができます。モジュールは、サイズよりも大きな体積と質量を保持するために、折り畳み技術を使用しています。

Titan Hangar Module
Maximum Capacity: 2 Large, 4 Medium, 8 Small, or 16 Shuttle
Power Consumption Passive: 100 kw
Module size: 10x5
Module Durability: 500

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